Pour se repérer n'hésitez pas à utiliser : la "Carte de la terre (2 PM)" et la "Carte de votre camp".
Vous êtes toujours représenté par un carré couleur or.
Au départ vous commencez dans votre plan, votre maison si on peut dire. Pour sortir il vous faut emprunter une "porte", représenté par de gros carré sur les cartes. Il faut aller sur une case "porte" pour se retrouver de l'autre coté.
Une fois la porte franchit vous voilà sur terre. Ensuite il faut se diriger vers les ennemis.
Vous remarquerez que les portes ont des noms et des abréviations sur les cartes.
La porte "MA0" sur terre mène donc à la porte "MAO" du plan maudéan et vis versa.
Pour cette béta (qui est rallongé) utiliser les portes qui mène directement au centre de la terre (ça vous fera économiser bcp de temps).